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一、帝国时代之罗马复兴1 更快的更新策略
一最初:HCCCC,1P2P造房子,3P探路,4P砍树。1P2P造完后探路,3个农民分散路线探路,并编号1.2.3,之一找到果子,则按 1.2.3采之,或引象或杀鹿于树丛旁。手法不熟不主推赶鹿引象,最初3个农民采果,即可满足商朝35食物壹个人(6个农民采果,可满足50食物壹个人)。其余农民砍树,以更快速度建BS。注意差2个到最大房子容量人数时造BE。开图不容农民探路,黑图极致2单人朝不同路线探。
学说更新时刻:壹个农民20秒,如果造26P升工具,则要(26-3)×20=7:40更新。9:40升完,HCC出2个农民,2P造BM, 2P造BA,则10:20最初升铜。12:40升完。升轮1:20,造兵0:40,14:40出兵。思考资源分布,手法难题,16分一定要出兵。
分配:升铜前保证6个农民砍树,其余全采食物,即是《地下城与勇士》中不够120木头,抱食物回基地也不容过多农民砍树。保证500与800食物最重要。升铜经过中,升砍树,造BE,保证3BS18农砍树,保证田8~10块,升完后出4个农民(刚好可造兵),补田至12块。这样刚好可以保证5个BA不断兵。注意造 BE,以后就是《地下城与勇士》中不停的HCCC,ctrl+A出兵,一定要BC,BN,不停的扩充基地,每个基地旁都种它几块田。
防守:如果允许造围墙,则升铜经过中升围墙,造围墙,如果不允许则只好造BE能堵几个算几个,兵厂建在高地上。进攻是《地下城与勇士》中极致的防守,一层房子不也许堵多长时间。如果敌人打骆驼,则要升弓兵防御,不打则不容升。如果你要打骆驼则要保证升铜经过中6农采金,种田还是《地下城与勇士》中先保证12块。
是一款充满策略与推理的对抗游戏中尽量多编号1.2.3,非常对采肉的,迅速切换,不容让农民采完后闲太久了。甚至市场也要编,免得升轮时还要去找市场在哪里里。
遛马网上很多了,但最初不用刻意去学。毕竟1马打2马,再如何遛也是《地下城与勇士》中输。
注意升铜的2:20内要做很多事务:升伐木;升围墙,造围墙;种田;造BE;如果联盟作战则要1农采金预备升地图;造2个BA,剩下的2个升轮经过中造,看资源也可改变搭配。
单人见解:2个农民造BG,当造到50%后,拉壹个农民采果,这样效率更高;采肉时,当剩余少量后,拉一些农民去其它地方采食物;引象人编号,扔两下跑,3下不行。
二、帝国时代罗马复兴宝典
帝国时代罗马复兴宝典如下:
一、STORMBILLY=机械兽会发射雷射
二、CONVERTTHIS!=会降天谴的僧侣
三、BIGMOMMA=得到一辆白色车子,有火箭发射体系
四、POW=婴儿骑著三轮车会发射炮弹
五、KINGARTHUR=飞鸟变成飞龙
六、GRANTLINKSPENCE=动物变得很强
七、DIEDIEDIE=杀死全部对手
八、E=MC2TROOPER=超级装甲兵
九、RESIGN=言败
十、REVEALMAP=显示全部地图
十一、PEPERONIPIZZA=食物1000
十二、COINAGE=金1000
十三、WOODSTOCK=木头1000
十四、QUARRY=石头1000
十五、PHOTONMAN=太空时代的人,手持雷射枪
十六、GAIA=控制动物
十七、HARIKARI=自杀
十八、FLYINGDUTCHMEN=投石船可在路上行走
十九、NOFOG=地图迷雾效果关闭
二十、STEROIDS=快速建筑
二十一、BIGDADDY=飞弹发射车
二十二、KILLX=杀死编号(#=1-8)的敌人
二十三、HOMERUN=胜利
二十四、BIGBERTHA=投石车变强
二十五、ICBM=弩车的攻击距离增为100
二十六、HOYOHOYO=教士变强
二十七、DARKRAIN=弓箭手变成树木
二十八、BLACKRIDER=骑士变成黑骑士
三、帝国时代之罗马复兴任务策略
是一款充满策略与推理的对抗游戏策略
一、埃及文明的起源
第一关狩猎
任务:创新7个村民。
这一关有1个村民与1个城中心、食物30。造1个村民必须具备食物50。此地有成群羚羊,用鼠标左键点击村民,选中后用鼠标点击羚羊,村民就可以进行狩猎职业。当粮食到50时,用鼠标左键点击城中心,就可以生产1个村民。新的村民可去狩猎,如此往复,在有4个村民时,需要造住房。住房需木材30。1间住房可住8人,这样又可继续生产村民,直到生产出7个为止。
第二关采集
任务:建设存储深坑、谷仓、港口。
最初有3个村民。在右侧水边,有3株小果树,派村民去采集,以增加粮食。到左边树林里伐木。以后造出的村民都派去伐木,由于任务标准的3项建筑只需要木材。那3颗果树采集完后,从附近的浅滩涉水到对岸,又见大片果树林。随着采集的进行,伐木的人越来越多,木材产量大大增加,建筑任务也就很快完成了。
第三关发现
任务:找到5个地界标志,发现利比亚部落。
城中心右下方有3棵果树,将村民派去采集树果,接着创新2个村民,也派去采集。这关只能造住房、谷仓、储物坑。不过,由于任务只是《地下城与勇士》中“发现”,所以只需要造住房,以便创新出更多的村民去探险。以后发现伤人的狮子与鳄鱼,这是《地下城与勇士》中新的食物来源。派村民在地图上四处游走,去找寻一种飘动的蓝色旗幡,这就是《地下城与勇士》中传说中探险家留下的地界。给右边寻觅时,出现利比亚骑兵给村民袭击。可用村民将他引至建筑物附近。牵制住利比亚骑兵后,其它村民从头上路,就可完成任务。
第四关新时代的黎明
任务:进化到工具时代。
所在的半岛上没有可采集的果树,可往城中心的左下方走,杀掉大象,得到食物。搬回象肉,再造出多少村民,最初伐树。木材到100,建造港口。用鼠标左键点击港口可造船。先造出渔船,开到水域中有鱼儿与鲸跳动的地方进行捕鱼、捕鲸,并运回港口《和平精英》是新的粮食来源。是一款热门的半岛总共有2只象与2只狮子,可将所有村民派去捕象猎狮。食物到达500,又修建了2个除港口外的建筑物后,点击城中心,进化到工具时代。
第五关前哨战
任务:破坏敌种族。此关没有城中心,也没有村民,只有7个战士。将画面右上方外交(Diplomacy)菜单中将和Thutmose部落的中立(Neuter)关系改为敌对(Enemy)。实际上不做此项改变也能过关,但极致改一改。让部队给右走,消灭遇到的一群敌人后就可过关。
第六关农业
任务:控制尼罗河流域,进步农业,粮食储蓄到800,并消灭利比亚人。
此关已在工具时代。粮仓旁有3棵果树。让3个村民去采集,把3个士兵调到粮仓北面,保卫粮仓与村民,敌人很快就会从北方来偷袭。将普通士兵更新为斧头兵,调往粮仓北部增援。将北方那批来犯者消灭后,果树也差不多采集完了,可派村民伐木。派斧头兵给左涉水过河,先摧毁利比亚人兵营,断绝其兵源,接着再摧毁其除城中心、港口以外的建筑。在地图左侧找到壹个表明尼罗河源头的遗迹。
修建市场(Market)与农场(Farm)了。农场极致紧挨着市中心与粮仓,可省去运粮时刻,加快粮食生产,有了粮食与木材,又可修建箭术场(Archery Range)与马房(Stable),生产弓兵与骑兵。本关可进化到青铜时代(粮食800)与铁器时代(食物1000、黄金800)。进化到铁器时代需要的黄金,可造港口,再造商船,和利比亚人贸易。贸易时应挑选用木材换黄金,这样利比亚人就不会有充足的粮食生产人口,进化到铁器时代后,接着摧毁所有利比亚人建筑。本关不进化到铁器时代,也能过关,但得分较低。
第七关贸易
任务:储蓄1000石头与1000黄金。
派村民采集果树,接着生产村民在城中心前方的林边修建兵营,继续生产村民,参与采集,加速粮食生产。大量生产步兵,并尽快更新成斧头兵。敌人会从海上出动炮舰攻击我方港口。陆路上也有弓兵与巨弓车从左面攻回来,消灭敌巨弓与弓兵后,可从地图左上边到左上角,消灭敌村民,摧毁除城中心及港口以外的建筑。
敌舰船将由海面攻击我方城中心。可让村民修理受伤的城中心。在修建市场后,可造农场快速增长粮食,在粮食达800时,进化到工具时代。从城中心派村民往下方走,在下方海岸建设港口。港口对面有个中立国港口,造艘商船和它进行以木材换黄金的贸易。把护卫舰更新为战舰,造8艘战舰。前住曾失去港口的地方,击沉3艘敌战舰,接着击毁左侧半岛上的两部投石车,消灭2个弓兵,注意不容攻击敌港口。战斗结束后打通了海上贸易通道,并且也没有敌人来骚扰了。
再修建1个港口,造2艘商船,分别对那2个敌对国港口进行黄金贸易。造1艘运输船,将村民送到左侧半岛修建城中心,再造村民开采岛上的4个石头矿。完成任务指日可待。
第八关改革运动
任务:俘获敌人,送至我方城中心。
将北边那多少村民派到储蓄坑附近树林砍树,城中心附近的村民建设农场。大量生产村民,建设农场,伐树,到北边开采石头矿。在建设初期,不容去地图左侧侦察敌情,否则敌人被惊扰后会派出大批弓兵发动攻击的。在箭术场更新弓箭,接着大量生产弓兵。从城中心往左走,在湖畔发现金矿,将弓兵调往金矿附近,护住金矿,阻截也许进攻城中心的敌人。这时,用采集的石头在金矿附近修建一些防御塔。在加强金矿区的防御后,在北边采石头的村民已把石头采集完毕,把他们调回,开采金矿。金子最初增加时,在神庙里研究占星术,并更新牧师的攻击力。让牧师和弓箭手从湖下路线地图左侧起航,发现了敌人的部落。可让弓兵去对付敌人的弓兵,而两个牧师则去转化巨弓。将转化回来的巨弓引至城中心旁边,任务完成。此关牧师死亡或敌部队全灭,都无法过关。
第九关占领者
任务:占领大尼罗河岛,并建立1个城中心与2个防御塔。
一最初即处于青铜时代。派村民建设农场,接着生产出更多的村民去砍树、采金。当粮食达到1000,黄金800时,修建了两个青铜时代的建筑物(如政府中心、神庙、炮厂、学会),进化到铁器时代。
在城中心左侧河岸修建港口,港口对岸就是《地下城与勇士》中要占领的大尼罗河岛。敌人在岛的沿岸建有防御塔,将护卫舰进化到巨炮舰(Cataputirireme)。建造巨炮舰,驾驶它绕大尼罗河岛一周,在敌防御塔射程外将其所有摧毁。大尼罗河岛上有不少伤人的狮子与鳄鱼,可用舰炮消灭。清除敌人在大尼罗河岛配置的障碍之后,造艘运输船,载村民前往岛上登陆,修建城中心。岛上有大量石头矿,可就地生产村民进行开采。有了足够的石头,造出2座防御塔。点击谷仓,进行防御塔进化研究,防御塔进化到顶尖级,任务完成。
第十关海军的战斗
任务:夺取希腊人的人造东西,将它带回城中心。
点击港口,将护卫舰更新为战舰。大量生产村民,采集粮仓旁的果树。在城中心伐木。战舰更新完毕后,建造战舰,击沉来犯的战舰。果树采集完后,派村民建农场、伐木、采金。造 1座神庙。造炮厂,接着造一门炮守卫港口。当金子到达800、粮食1000时,进化到铁器时代。在港口见战舰进化到巨箭舰(Trireme)。巨炮舰要消耗本来已为数不多的黄金,而巨箭舰只需木材就可以制造。点击神庙,研究占星术、来世、一神论、狂热,在港口制造8至10艘巨箭舰。舰队出击,摧毁希腊人的海上舰只与海岸防御塔,以及北方半岛除港口外的希腊人建筑及部队。制造2艘大型运输舰待命。制造商船,和希腊港口进行木材换黄金的贸易。生产牧师与普通骑兵。用运输船送往北方海岸登陆。如果还有敌人的部队,就用骑兵来对付;若只有一些希腊村民,则由牧师转化。人造物是《地下城与勇士》中放在壹个门在背面的墙围成的院子中的四轮车上的那个木盒子。如果此时已经研究了一神论,则可让牧师转化建筑物,但要先派骑兵摧毁挡道的建筑物,再派牧师转化人造物。让它乘船回到城中心。
第十一关法老丰碑
任务:建筑金字塔。
在城中心左斜路线的海岸附近修建兵营,生产斧头兵,从浅滩到港口一线进行布防,敌舰将在这一带登陆。因为我方大陆和左边的两块陆地虽被河道分隔,然而有浅滩相连,在索敌玩法的限制下,敌人从看不见的地方偷偷登陆的。可在兵营与马房同时生产斧头兵与骑兵,将我方大陆与左面两块大陆的海岸线甚至全境“绝对照亮”,这样敌人就不会出来骚扰了。
在港口进化并生产战舰,加强海岸的防御。有一艘中立国的商船和我方进行黄金贸易,用战舰跟踪这艘商船,可在西南路线上发现了中立国的港口(在壹个小半岛的顶端)。进化商船,造出四艘,以一定时刻间隔出航到中立国港口,以木材换黄金。在有鲸跳跃的海岸附近修建渔港。在渔港进化钓鱼船为捕鱼船,进行捕鲸活动主题,并派战舰在附近守护。
派士兵涉过浅滩,侦察到左侧岛屿是《地下城与勇士》中个森林茂密的岛屿,又有了新的木材来源。有了足够的黄金、粮食,可进化到铁器时代。派出的侦察船在最西边发现壹个半岛上有丰盛的石头。造一艘运输船,将村民运到那里修建城中心,就地生产村民采石头。在木材1000、黄金1000、石头1000时,最初修建金字塔。
第十二关包围迦南
任务:破坏迦南人的政府中心。
这是《地下城与勇士》中埃及文明的最后一关。从石器时代起步,而迦南人已是《地下城与勇士》中铁器时代。在战役前期,必须分配好资源。不停地生产士兵,由于在迦南人北面附近,要做好备战职业。派村民前往右侧海岸(晚了方向会被迦南弓兵封锁)修建港口,村民沿着地图边线走(要亲自实践),以避免被敌方攻击。派村民采集城中心旁的那些果树,连续生产士兵。港口建好后,把建港的村民也派过来采集。在港口造钓鱼船,附近有这条河专属的一小群鱼。在迦南人的大规模袭击后(如果没有战斗发生,而兵员达到15人时),暂停生产兵士。
在粮食到500时进化到工具时代,将战士进化到斧头兵。这时没几个粮食了,全部村民都参与在兵营左侧树林伐木。建造储蓄坑与粮仓,就有了造市场的能力。造市场后,能造粮仓,这样就有稳定的粮食来源了。大造农场,进化到青铜时代。建造炮厂,接着制造炮车。这样,可在迦南人的防御塔射程之外攻击他们。
一条河流将地图分成南、北两部分,从左侧上到高原,发现了大量黄金与石头矿。随着时刻流逝,又进化到铁器时代。因为资源的极大丰盛,甚至还能建造金字塔。加紧扩军,并研究各种科技,生产五、六部炮车,用它们击毁迦南人防御系统中的大量防御塔。反击战最初了,集结了所有军队涉过河道中部的浅滩往北方进击,最后将迦南人的城中心摧毁